coup de coeur

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Client
Client
Asphalte
Asphalte
Type de projet
Type de projet
Application mobile
Application mobile
Contexte
Contexte
Prototype stratégique
Prototype stratégique
Période
Période
Janvier 2022
Janvier 2022

Table des matières

Table des matières

Cliquez sur une section pour y accéder directement

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1/ CONTEXTE
1/ CONTEXTE

Asphalte est une marque de vêtements française qui se distingue par son modèle de précommande et sa co-création avec ses clients. Loin de la fast-fashion, elle privilégie la qualité en répondant aux besoins essentiels d'une garde robe homme et femme.

Asphalte est une marque de vêtements française qui se distingue par son modèle de précommande et sa co-création avec ses clients. Loin de la fast-fashion, elle privilégie la qualité en répondant aux besoins essentiels d'une garde robe homme et femme.

2/ DÉFI
2/ DÉFI

De l'e-commerce à l'application

De l'e-commerce à l'application

L'idée était de concevoir une application mobile pour Asphalte, une marque appréciée pour son ton de voix et son modèle de précommande unique. Bien que les clients commandent principalement sur le site, j'ai identifié le potentiel de l'application pour enrichir l'expérience utilisateur et renforcer la relation client.
L'idée était de concevoir une application mobile pour Asphalte, une marque appréciée pour son ton de voix et son modèle de précommande unique. Bien que les clients commandent principalement sur le site, j'ai identifié le potentiel de l'application pour enrichir l'expérience utilisateur et renforcer la relation client.
3/ PROCESSUS
3/ PROCESSUS

Des idées aux prototypes

Des idées aux prototypes

J'ai commencé par une analyse approfondie du site web d'Asphalte pour en extraire les éléments clés à conserver, à hiérarchiser ou à ajouter. J'ai ensuite conçu des wireframes papier basse fidélité, avant de passer à la création du design haute fidélité sur Figma et de prototyper les écrans pour donner vie au concept.
J'ai commencé par une analyse approfondie du site web d'Asphalte pour en extraire les éléments clés à conserver, à hiérarchiser ou à ajouter. J'ai ensuite conçu des wireframes papier basse fidélité, avant de passer à la création du design haute fidélité sur Figma et de prototyper les écrans pour donner vie au concept.
4/ SOLUTIONS
4/ SOLUTIONS

Une expérience complète

Naviguez à travers les parcours principaux de l'application.

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E-shop

Page d'accueil / E-shop

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Mon compte

Vue d'ensemble

Co-création

Armoire (Commandes)

Alertes

Cagnotte & Parrainages

Notre histoire

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Détails du produit

Vue d'ensemble

Détails

Traçabilité

Impact environnemental

Avis & notes

Frais de livraison

Changement de taille

Retour & remboursement

5/ BILAN
5/ BILAN

Bilan du projet

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Passion pour la marque
Passion pour la marque
Ce projet a été un véritable coup de cœur, motivé par ma conviction pour les valeurs et le modèle unique d'Asphalte. Travailler sur une application a été une opportunité passionnante de traduire l'identité de cette marque en une expérience mobile.
Leçon de business
Leçon de business
Ce projet m'a permis de valider une conviction : le choix de développer une application n'est pas toujours le plus pertinent pour une marque de cette envergure. L'enjeu est de créer un outil qui apporte une réelle valeur ajoutée et peut prouver son efficacité par des données concrètes.
Réflexion sur le processus
Réflexion sur le processus
Avec le recul, je ne procèderais pas de la même manière. J'accorderais davantage de temps et d'itérations aux écrans principaux et aux fonctionnalités clés plutôt que de vouloir concevoir l'intégralité de l'application par satisfaction personnelle.
Apprentissages clés
Apprentissages clés
Finalement, ce projet a été une démonstration de l'importance de questionner les hypothèses stratégiques et de privilégier l'impact réel d'une solution plutôt que sa simple existence. Il a renforcé ma capacité à me projeter dans une réflexion d'entreprise.

Ne loupez pas mes derniers projets

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